| 니앙팽이 - 객체지향(OOP) | 3-5 | 인터페이스
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CS/SW 공학
📕 3. 객체지향 상속📄 5. 인터페이스1). 인터페이스?인터페이스는 구성원이 오직 메소드만 있고 모든 메소드가 추상 메소드인 경우입니다추상메소드보다 더 심각하게..혼자서 객체도 못만들고오직 추상 메소드만 있고, 변수를 선언할 수 없다(단 상수는 선언가능)✨하지만 다중 상속이 가능!!!✨2). 특징인터페이스의 모든 멤버가 public이고, 모든 메소드는 알아서 abstract가 된다(public abstract 가 붙은것으로 처리).다중 상속이 가능인터페이스도 다형성이 가능하다.interface Idieable {public void Die();} interface Imovable {public void Move(int x, int y);} interface monster : Unit , Idieable..