| 니앙팽이 - 객체지향(OOP) | 4-9 | 유용한 패턴들 - Subclass Sandbox, Event queue, Object Pool
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CS/SW 공학
📕 4. 객체지향 디자인 패턴유니티에서 사용하면 좋을 디자인 패턴만 명시한다.📄 6. 그밖에 Unity에 유용한 패턴1). ✨ Subclass Sandbox ✨ : Behavioral Patterns상위 클래스가 제공하는 기능들을 통해서 하위 클래스에서 행동을 정의한다.ⓐ 특징# abstract & override #protected #subclass실제 구현부, 메인이 되는 객체가 파생클래스다.그럼 상위클래스가 제공하는것은 뭔가?상위 클래스는 하위 클래스가 필요로 하는 기능을 전부 제공할 수 있다.상위 클래스는 하위 클래스용 메소드인 Sandbox 메소드를 제공한다.sandbox 가 의미하는것.추상 원시 메소드.protected로 만들어져 하위 클래스용이라는 걸 분명히 한다.하위 클래스에서 구현할때 아..