|유니티| 5 | GameManager을 통한 전역 처리 & 점수표 UI & 발사체 & 클래스와 상속
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게임/개발
Send Message 게임 전역적으로 처리해야하는 값,메소드를 모아놓는다 다음 기능을 각 오브젝트가 아닌 전역적으로 처리하도록 해보자. 1. 게임 재시작 2. 빨간코인 -> 장애물 삭제 3. 코인획득 -> 점수표 1. 게임 매니저 1. 전역 스크립트에 저장하기/스크립팅 절차는 다음과 같다 전역에서 실행되기를 가정한 WORLD 오브젝트를 생성한다 WORLD 오브젝트에 WORLD 스크립트를 삽입한다 다음은 게임 매니저에서 전역으로 실행될 메소드를 만든코드이다. public class GameManager : MonoBehaviour { bool DEBUG = true; private int coinCount = 0; void RestartGame(){ if(DEBUG) {Debug.Log("Total Co..