| 니앙팽이 - 이벤트(C#) | 5 | UnityEvent
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Language/C#
💡 5 UnityEvent유니티에서 이벤트를 사용해보자.다른 코드에 있는 함수를 가져오고 싶다.GameObject.Find(string ).Sendmessage(string ); 이거 대신 사용하고 싶다. 근데 문자열 하나 틀리면 디버깅해서 찾기도 어려울것이다..그냥 GameObject캐싱 하고 TryGetComponenet()쓰고 사용하죠 뭐.. 근데 이거 계속 쓰다보니 무수한 GetCom.. 가독성이 안좋다 생각이 들때.아니 하나 바꿨다고 다~~ 바꿔야 하는거야?? 커플링이 심각할때함수 실행에도 순서, 우열이 있다는것을 보장받고 싶을때.즉 순차적으로 실행되는것이 보장받고 싶을떄.뭐뭐 했을때~~~ 이거저거 실행하고 싶다!다음과 같은 생각이 스쳐 지나간다면 이벤트를 사용하는것을 추천한다!📄 1. 사전 지..