| 니앙팽이 - 객체지향(OOP) | 2-2 | 접근한정자
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CS/SW 공학
📕 2. 객체지향 개발📄 2. 접근 한정자1). 한정자호출자의 위치publicprotectedinternalprivate클래스 내부 끼리✔️️✔️️✔️️✔️️파생 클래스 끼리 (Same 어셈)✔️️✔️️✔️️❌비파생 클래스 끼리(Same 어셈)✔️️❌✔️️❌파생 클래스 끼리(diff 어셈)✔️️✔️️❌❌비파생 내부 끼리(diff 어셈)✔️️❌❌❌2). 얜 뭐야? : Internalⓐ unity 에서 인스펙터 창에서 변수를 숨기고 싶을떄 사용 가능하기도 한다.근데 보통 [HideInInspector] 사용해야한다.ⓑ 개발 관점public이랑 비슷한데 같은 어셈블리끼리 공유가 된다.개발에서는 namespace가 다르다? 그렇다면 어셈블리가 다른것.어셈블리는 뭔 소리? ㅋㅋ;