| 니앙팽이 - 객체지향(OOP) | 4-0 | SOLID 원칙
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CS/SW 공학
📕 4. 객체지향 디자인 패턴유니티에서 사용하면 좋을 디자인 패턴만 명시한다.📄 0. SOLID Principle1). SRP (Single Responsibility Principle)ⓐ 단일 책임 원칙클만변클래스 만들때걔는 단 하나의 책임을 가져야한다클래스 변경할때걔는 단 한가지 이유가 있어야한다높은 응집력과 낮은 결합ⓒ 예시📂SRP BAD 🤪📂class BlogPost { private Author author; private string title; private string content; private DateTime date; // .. public Dictionary getData() { Dictionary ret = new Dictionary(); ret.Add("author", this..